
La Soluce - Partie 11 : EN ROUTE POUR LE CIEL
Le vampire a été vaincu mais Thanatos a réussi à fuir avec Tom. Désemparés, nos trois héros se rendent à Nordia où ils apprennent qu'une visite chez l'Empereur sera peut être utile. Pourra-t-on lui faire confiance?
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Une fois de retour à Nordia, les 3 héros rendent visite à Lola qui décide d'aller voir l'Empereur pour négocier. Mais ce dernier piège les résistants et les personnages principaux et les enferme dans la prison du château. Pour sortir de la cellule, le garçon parle au garde qui le libère. Mais ce n'est pas un acte de bonne foi, le garde veut juste donner les 3 héros en pature à Métamantidès. Après la victoire, le groupe est téléporté dans les oubliettes. A peine sorti, il libère les résistants puis s'aventure dans le château. Un peu plus loin, un téléporteur lui barre la route, il suffit de donner un coup dans le renforcement mural au dessus de celui-ci. Après cela, le groupe arrive dans la salle de l'Empereur qui les laisse dans les mains de Méka. Après sa défaite, Méka détruit le château mais le roi Truffe arrive sur le dos de Flammy, qui est devenu adulte, et sauve les 3 héros. Il leur donne le Tambour qui leur permet d'appeler Flammy quand bon leur semble.
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BOSS : Métamantidès |
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Ses caractéristiques : HP : 1220, MP : 40.
Description : Le colosse d'acier vous attaque avec une pluie de diamants et l'effet de rapettissement. La foudre marche contre lui.
Ce qu'il donne : 4749XP, 1464PO et une Sphère du gant.
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BOSS : Mékano 2 |
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Ses caractéristiques : HP : 1258, MP : 30.
Description : Une autre machine infernale, équipée de la vitesse et des ultrasons. Attaquez à l'aide de la foudre.
Ce qu'il donne : 6013XP, 1500PO et une Sphère du javelot.
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Sur l'île de la Queue de Lièvre |
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Une fois en possession de Flammy, l'équipe peut, avant d'aller à Bolet, aller sur l'île de la Queue de Lièvre. Celle-ci se situe à l'ouest du continent sur lequel se trouve Bolet. Tout ce qu'on peut trouver dans le village sont des queues du Lièvre de Mer mais le héros se souvient que Kakkara avait besoin de ces queues. Aussitôt dit aussi fait, le groupe se dirige vers Kakkara sur le dos de Flammy et offrent la queue au prince de la ville. Une fois cela fait, l'eau revient à Kakkara qui retrouve son caractère paisible. En récompense, le groupe reçoit la ceinture Mimi.
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PARTIE 12 ...
Solution inspirée de "Le guide Officiel Nintendo : Secret of Mana"
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