
Les Limites
Depuis Final Fantasy VI, tous les Final Fatasy possèdent une version de "limite", différente dans chaque opus. Cette limite se déclanche en général lorsqu'un personnage a subit un certain nombre de dommages ou lorsqu'il a infligé un certain nombre de dommages. Final Fantasy VII n'échappe pas à la rêgle. Seulement, dans cet opus, les limites se distinguent en 4 niveaux, les 3 premiers comprenant deux limites et le 4ème, la Limite Ultime. De plus, les limites dépendent du personnage, chaque intervenant a ses limites propres. La manière d'obtenir ces limites est la suivante :
Limite 1-1 : Limite possédée dès le départ.
Limite 1-2 : Vous devez exécuter 10 fois la limite 1-1.
Limite 2-1 : Vous devez tuer 80 ennemis avec le personnage.
Limite 2-2 : Vous devez exécuter 8 fois la limite 2-1
Limite 3-1 : Vous devez tuer 80 ennemis avec le personnage.
Limite 3-2 : Vous devez exécuter 6 fois la limite 3-1.
Limite 4 : Vous devez obtenir un objet et l'utiliser une fois toutes les limites obtenues.
La limite de Tifa est un peu particulière dans le sens où, au lieu de sélectionner une limite, lorsque vous lancez la limite de Tifa, une roulotte apparaît pour chaque limite apprise. Si vous réussisez une roulotte, Tifa exécutera cette limite. Elle peut ainsi donc enchaîner 7 coups!
La limite de Vincent est également spéciale, en effet, il n'en possède que une par niveau, soit 4 en tout. Celui-ci se transforme et voit ses caractéristiques changées (ex: Dextérité+50%).
Enfin, la limite de Cat Sith sort elle aussi du lot, puisqu'il n'en a que deux! Dés et Roulotte, ces limites sont expliquées dans la partie limite consacrée à Cat Sith.
Les limites comportent 3 caractéristiques :
Niveau : C'est le niveau de la limite (ex: 1-1 ou 3-2).
Nom C'est le nom de la limite.
Effet C'est ce que fait la limite.
Cloud :
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1-1 |
Bravoure |
Attaque un adversaire.
Coup puissant. |
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1-2 |
Contre taillade |
Attaque et paralyse un adversaire. |
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2-1 |
Contre taillade |
Se répand après avoir frappé un adversaire. |
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2-2 |
Climhazard |
Attaque un adversaire.
Coup puissant. |
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3-1 |
Météorain |
Attaque tous les adversaires.
Frappe aléatoirement à 6 reprises. |
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3-2 |
Finition |
Chasse tous les adversaires. |
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4 |
Omnislash* |
Coupe en morceaux tous les adversaires.
Frappe aléatoirement à 16 reprises. |
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*Obtention de l'objet : Faire 32000BP au Battle Square de Gold Saucer.
Barret:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1-1 |
Grand coup |
Attaque un adversaire.
Coup puissant. |
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1-2 |
Souffle |
Réduit MP d'un adversaire. |
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2-1 |
Bombe grenade |
Attaque tous les adversaires. |
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2-2 |
Frappe lourde |
Chasse un adversaire. |
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3-1 |
Rayon satellite |
Attaque tous les adversaires. |
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3-2 |
Ungarmax |
Attaque tous les adversaires.
Frappe à 18 reprises un adversaire. |
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4 |
Catastrophe* |
Nuit à tous les adversaires.
Frappe à 10 reprises de manière critique. |
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*Obtention de l'objet : Parler à la femme dans la maison du nord de Corel, après avoir sauvé la ville du train.
Tifa:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1-1 |
Coup vif |
Attaque un adversaire. |
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1-2 |
Culbute |
Attaque un adversaire. |
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2-1 |
Coup d'eau |
Attaque un adversaire. |
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2-2 |
Météoredrive |
Attaque un adversaire. |
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3-1 |
Coup de dauphin |
Attaque un adversaire. |
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3-2 |
Coup de météore |
Attaque un adversaire. |
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4 |
Dernier paradis* |
Attaque un adversaire. |
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*Obtention de l'objet : Au CD2, aller à Nibelheim, Tifa doit être dans l'équipe. Ensuite, entrer dans la maison de Tifa et jouer du piano, la séquence est la suivante :
Croix, Carré, L1+Triangle, L1+Carré, Croix, Carré, Triangle, L1+Croix, Rond, Croix, Carré.
Aeris:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1-1 |
Vent guérisseur |
Rend la moitié des HP maximum. |
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1-2 |
Sceller le mal |
Silence et paralyse tous les adversaires. |
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2-1 |
Souffle terrien |
Guérit tous les alliés des états anormaux. |
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2-2 |
Marque de furie |
Remplit instantanément la barre de limite des alliés. |
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3-1 |
Protecteur planétaire |
Rend les alliés invulnérables (ainsi que Aeris). |
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3-2 |
Battement de vie |
Rend tous les HP/MP de l'équipe et ressucite un personnage si il est KO. |
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4 |
Grand évangile* |
Rend tous les HP/MP de l'équipe et vous rend invulnérable. |
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*Obtention de l'objet :
1) Tout d'abord prendre le Buggy et rentrer dans Costa del Sol AVEC le Buggy puis prendre le bateau pour Port Junon.
2) Sortir de Port Junon et prendre le Buggy que vous retrouvez dehors, prendre vers l'est et traverser la rivière.
3) Rentrer dans la grotte, vous verrez un homme endormi. Lui parler, si il ne vous dit pas le nombre de combats que vous avez effectués, sortir et rerentrer jusqu'à ce qu'il l'annonce dans son sommeil.
4) Pour obtenir l'objet Mythril vous devez avoir fait un nombre de combat dont les unités et les dizaines sont égales et impaires (ex : 299) si les nombres ne sont pas impairs (ex : 288), vous recevrez un autre objet de la part de l'homme. Dans ce cas, sortir et faire 11 combats.
5) Une fois le Mythril en votre possession, repartir avec le Buggy et reprendre le bateau depuis Port Junon jusqu'à Costa del Sol, ensuite aller à la maison isolée au sud-est de Gold Saucer (aprés la rivière).
6) Donner le Mythril à l'homme dans la maison, il vous offrira un de ses 3 objets, prendre celui à l'étage, c'est l'objet tant convoité pour la limite d'Aeris.
RedXIII:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1-1 |
Coup de griffe |
Attaque un adversaire.
Coup puissant. |
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1-2 |
Haut dément |
Cause [Hâte], augmente "%Défense". |
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2-1 |
Dent de sang |
Attaque un adversaire, absorbe ses HP/MP. |
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2-2 |
Rayon d'étoiles |
Attaque tous les adversaires.
Frappe aléatoirement à 10 reprises. |
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3-1 |
Lune hurlante |
Permet de combattre sauvagement. |
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3-2 |
Tempête terrienne |
Attaque tous les adversaires.
Frappe aléatoirement à 10 reprises de manière critique. |
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4 |
Mémoire cosmos* |
Attaque tous les adversaires.
Une attaque qui fait 9999DMG sur tous les ennemis. |
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*Obtention de l'objet : Battre le boss se trouvant dans le coffre fort du manoir Shinra à Nibelheim. Le code du coffre fort est :
36 droite, -10 gauche, -59 droite, -97 droite.
Yuffie:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1-1 |
Eclair d'huile |
Attaque armée aprés taillade.
Attaque un adversaire. |
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1-2 |
Tranquille clair |
Redonne HP alliés.
Rend 50% HP max à tout le monde. |
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2-1 |
Gratte terre |
Attaque tous les adversaires. |
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2-2 |
Buffet sanglant |
Attaques continues contre tous.
Frappe aléatoirement à 10 reprises. |
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3-1 |
Gantelet |
Attaque tous les adversaires. |
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3-2 |
Sort des vivants |
Attaques continues contre ennemis.
Frappe aléatoirement à 15 reprises. |
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4 |
Tout création* |
Attaque tous les adversaires.
Une attaque qui fait 9999DMG sur tous les ennemis. |
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*Obtention de l'objet : Battre les 5 gardiens de la tour de Wutaï avec Yuffie en solo.
Cat Sith:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1 |
Dés |
Lance les dés, dégâts.
Dégâts=(Nombre fait avec les dés)x20.
Plus le niveau de Cat Sith est élevé, plus il y a de dés. |
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2 |
Roulotte |
Que va-t-il se passer ensuite...?
Le résultat dépend de la roulotte:
-3 rois : Jouets : 6 soldats de plomb attaquent l'ennemi.
-3 étoiles : Danse de Mog : Restaure tous les HP et MP du groupe.
-3 coeurs : Chance : L'ennemi sera forcément touché.
-3 mogs : Géant : Fusionne toute léquipe.
-3 barres : Invocation : Cat Sith appelle une invocation pour 0MP.
-2 Cat Sith et 1 barre : Game Over!
-3 Cat Sith : Tue un adversaire directement. |
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Vincent:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1 |
Bête galienne |
Transforme en bête galienne.
Dextérité+50%, Attaque+20%, HPmax+30%. |
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2 |
Gigas de la mort |
Transforme en gigas de la mort.
Défense+50%, Dextérité-20%, DéfenseMagique-70%, HPmax+100%. |
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3 |
Masque infernal |
Transforme en masque infernal.
Défense+50%, Attaque+50%. |
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4 |
Chaos* |
Transforme en Chaos.
Défense+100%, DéfenseMagique+100%. |
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*Obtention de l'objet : Aller dans la cascade qui se trouve au milieu du continent du centre (A l'ouest de Gold Saucer.). Il est impératif d'avoir Vincent dans son équipe.
Cette cascade n'est accessible qu'à laide du Sous-marin, d'un Chocobo vert, d'un Chocobo noir, ou d'un Chocobo doré,.
Une fois dans la caverne de la cascade, parler à la femme qui s'y trouve (Lucretia) puis resortir. Revenir plus tard dans le jeu et aller à la lumière au fond de la caverne, vous recevrez l'objet recherché.
Cid:
Niveau |
Nom |
Effet |
Screenshot |
1-1 |
Propulsion |
Attaque un adversaire.
Coup puissant. |
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1-2 |
Dynamite |
Attaque tous les adversaires. |
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2-1 |
Super saut |
Attaque contre tous, peut causer [Mort]. |
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2-2 |
Dragon |
Attaque un adversaire, absorbe ses HP/MP. |
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3-1 |
Plongeon de dragon |
Attaques continues, peut causer [Mort]. |
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3-2 |
Grand rixe |
Attaque contre tous.
Frappe aléatoirement à 8 reprises. |
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4 |
Hautvent* |
Dégâts importants.
Frappe aléatoirement à 18 reprises. |
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*Obtention de l'objet : Une fois possesseur du Sous-marin, l'utiliser pour se rendre dans le golf à l'est de Gold Saucer et plonger. Rentrer dans l'avion englouti, tout au fond de l'avion de trouve l'objet. (Attention, les ennemis sont plutôt coriaces dans cette zone). Vous rencontrerez même de vieilles connaissances : les Turks! Mais ces derniers sont assez faibles.
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