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Les Monstres

Il y a beaucoup de monstres différents sur la surface de Vana'diel. Ceux-ci se classent en différentes familles.En général, les monstres d'une même famille possèdent des Job Trait et Job Ability similaires. ( Exemples de familles : Rabbit, Crab, Evil Weapons ... )
Chaque famille appartient à un système. On aura ainsi, la famille Sheep qui appartient au système Beast. Chaque système possède ses avantages et ses inconvénients. On aura donc le tableau suivant :



creatures

Certaines créatures sont des NM ( Notorious Monster ), ce sont des monstres plus forts que la normale, qui sont uniques et popent au bout d'un certain temps. Dans cette section, de nombreuses fois le temps de pop de ces NM est de "?", cela signifie dans la plupart des cas que le temps de pop est totalement aléatoire. Ils popent à la place d'un monstre de la même famille dans la zone indiquée.

Liste des systèmes de monstres :

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